banner
Центр новостей
Сотрудничаем с известной компанией

Невозможный инженерный подвиг стал возможным

Aug 29, 2023

Создание произведений искусства из металла не является чем-то новым. Многие сразу же вспомнят Статую Свободы или Эйфелеву башню, а те, кто разбирается в современном искусстве, могут подумать о Чикаго Пикассо или «Ангеле Севера» сэра Энтони Гормли.

Но как можно объединить несколько известных произведений искусства с использованием нержавеющей стали и искусственного интеллекта (ИИ) для создания современного шедевра нового типа? Когда инженерам Sandvik Coromant Хенрику Лойкканену и Якобу Петтерссону было поручено создать с помощью искусственного интеллекта синтез из нержавеющей стали некоторых из самых известных произведений искусства в истории, их опыт резки металла был подвергнут окончательному испытанию.

В сотрудничестве с Sandvik Group компания Sandvik Coromant разработала статую, изготовленную с использованием искусственного интеллекта и передовых производственных решений. Скульптура сочетает в себе динамичные позы работы Микеланджело, мастерство мускулатуры Огюста Родена, мрачные тона Кете Кольвиц, японское влияние Котаро Такамура и вдохновляющее неповиновение Огасты Сэвидж, объединяя некоторых из самых известных художников в истории за период, охватывающий 500 лет.

Чтобы узнать больше о «Невозможной статуе» Sandvik и посмотреть видео о проекте в действии, посетите сайт home.sandvik/statue.

Невозможная статуя весом 500 кг и высотой 150 см была официально открыта в Tekniska Museet, Национальном музее науки и технологий Швеции, в апреле 2023 года. Создание статуи таким способом никогда раньше не делалось. Так как же Лойкканен, Петтерссон и их команда создали это сочетание искусства и науки, прошлого и будущего?

Когда ИИ встречается с искусствомИскусственный интеллект существует уже некоторое время: интеллектуальным машинам поручено выполнять действия, которые обычно требуют человеческого интеллекта, такие как визуальное восприятие, распознавание речи, принятие решений, языковой перевод и решение проблем.

Его концепция возникла несколько десятилетий назад, а самая ранняя программа была написана в 1951 году Кристофером Стрейчи, впоследствии директором группы исследований по программированию в Оксфордском университете. Но появление новых диалоговых программ искусственного интеллекта, таких как Google Bard и ChatGPT, открывает еще больше возможностей применения этой технологии.

Сегодня достижения ИИ кажутся почти безграничными — он может даже создавать искусство. После создания 2D-проекта, объединившего стили пяти художников, Sandvik начал переводить модель в полное 3D-изображение. Используя оценщики глубины для построения 3D-модели, оценщики позы человека для уточнения тела, алгоритмы видеоигр для создания реалистичной ткани и специализированный искусственный интеллект для восстановления мелких деталей, которые были потеряны на предыдущих этапах, Sandvik была готова воплотить проект в реальность. С помощью программного обеспечения Mastercam был преобразован проект статуи с более чем шестью миллионами поверхностей и сложными деталями.

При проектировании статуи возникло несколько уникальных проблем. «Нам нужно было феноменально точное цифровое моделирование, которое помогло бы нам обработать статую», — сказал Хенрик Лойкканен, менеджер технологического направления Sandvik Coromant. «Цифровое производство означает, что мы можем заранее проверить весь сложный процесс обработки. Таким образом, единственное время, которое мы тратим на машины, — это фактическое время производства. Это также означало, что за весь проект мы не произвели ни одного ломаного компонента».

Обработка невозможногоПосле завершения разработки дизайна статуи с помощью искусственного интеллекта и виртуального моделирования оптимальных способов изготовления статуи с использованием цифровых двойников пришло время приступить к механической обработке.

«Мы относились к изготовлению статуи так же, как к обработке узкоспециализированных и сложных деталей, подобных тем, которые используются в аэрокосмической промышленности», — сказал Лойкканен. «Дополнительная проблема возникла из-за выбранного материала статуи — нержавеющей стали из Аллеймы, поскольку материалы ISO M, как известно, трудно поддаются механической обработке. Группа материалов характеризуется высокой степенью деформационного упрочнения и плохой стойкостью к стружколоманию при механической обработке. Поэтому необходимо уделять пристальное внимание инструментам, выбранным для обработки материала».